<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="kruler" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Підручник з Лінійки екрана</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <affiliation
> <address
><email
>&Lauri.Watts.mail;</email
></address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Юрій</firstname
><surname
>Чорноіван</surname
><affiliation
><address
><email
>yurchor@ukr.net</email
></address
></affiliation
><contrib
>Переклад українською</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Lauri.Watts;</holder>
</copyright>

<date
>14 червня 2017 року</date>
<releaseinfo
>5.0 (Програми 17.08)</releaseinfo>

<!-- Abstract about this handbook -->

<abstract>
<para
>Лінійку екрана можна використовувати для вимірювання об’єктів на екрані. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KRuler</keyword>
<keyword
>kdegraphics</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Вступ</title>

<para
>Лінійка екрана — це дуже проста програма, цю програму призначено лише для одного: вимірювання відстаней у пікселях на вашому екрані. Програма буде корисною для роботи над діалоговими вікнами, вебсторінками тощо.</para>

<para
>Щоб запустити Лінійку екрана, скористайтеся пунктом <menuchoice
><guimenu
>Програми</guimenu
> <guisubmenu
>Інструменти</guisubmenu
> <guisubmenu
>Інші програми</guisubmenu
> <guimenuitem
>Лінійка екрана</guimenuitem
></menuchoice
> вашого меню програм.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Лінійка екрана</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kruler.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Лінійка екрана</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Якщо навести вказівник миші на Лінійку екрана і клацнути лівою кнопкою миші, вказівник набуде форми хрестика з чотирма стрілочками, що надасть вам змогу пересувати Лінійку екрана екраном.</para>

<para
>Якщо ви наведете вказівник миші на &kruler;, його вигляд буде змінено на червону стрілку. Після пересування вказівника &kruler; покаже дані щодо того, наскільки далеко від початкового розташування було відведено вказівник. </para>

<para
>Ви можете змінити розмір лінійки: наведіть вказівник миші на засіб керування лінійкою у її правій або лівій частинах (або верхній чи нижній частинах, якщо лінійку розташовано вертикально), натисніть і утримуйте ліву кнопку миші і перетягніть елемент керування так, щоб отримати потрібні вам розміри лінійки.</para>

<para
>Змінити орієнтацію лінійки можна у два різних способи:</para>

<simplelist>
<member
>Клацанням середньою кнопкою миші можна змінити орієнтацію лінійки з вертикальної на горизонтальну, і навпаки.</member>
<member
>За допомогою контекстного меню, яке описано у наступному розділі.</member>
</simplelist>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Довідник з меню</title>

<para
>Якщо навести вказівник миші на лінійку і клацнути правою кнопкою, з’явиться контекстне меню з такими пунктами:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice>
<guimenuitem
>Обернути</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Перемикає орієнтацію &kruler; з вертикальної на горизонтальну, і навпаки.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice>
<guimenuitem
>Шкала</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>За допомогою цього пункту можна налаштувати параметри шкали лінійки: <guilabel
>Справа ліворуч</guilabel
> (<keycap
>D</keycap
>), <guilabel
>Центрувати початок</guilabel
> (<keycap
>C</keycap
>), <guilabel
>Відступ</guilabel
> (<keycap
>O</keycap
>) і <guilabel
>Відсотки</guilabel
>.</para>
<para
>Відступ також можна змінити за допомогою коліщатка миші, якщо утримувати натиснутою ліву кнопку миші.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice>
<guimenuitem
>Непрозорість</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>За допомогою цього пункту меню можна отримати доступ до повзунка, який призначено для зміни непрозорості лінійки.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice>
<guimenuitem
>Налаштувати скорочення...</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>За допомогою діалогового вікна <guilabel
>Налаштувати скорочення</guilabel
> ви зможете встановити клавіатурні скорочення для виконання певних дій у &kruler; або змінити вже налаштовані клавіатурні скорочення.</para>
<para
>Додаткову інформацію можна отримати з розділу, присвяченого <ulink url="help:/fundamentals/config.html#shortcuts"
>скороченням</ulink
>, підручника з основ роботи у &kde;. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id= "settings-dialog">
<term>
<menuchoice>
<guimenuitem
>Налаштувати &kruler;...</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Діалогове вікно параметрів лінійки екрана</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kruler-settings.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Діалогове вікно параметрів лінійки екрана</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>За допомогою цього діалогового вікна ви зможете змінити колір тла і шрифт, а також увімкнути або вимкнути показ піктограми у лотку.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
> 
<menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>W</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenuitem
>Закрити</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Приховати</action
> &kruler;. Лінійку можна буде знову відкрити за допомогою піктограми у системному лотку. Цей пункт з’явиться у контекстному меню, лише якщо у <link linkend="settings-dialog"
>діалоговому вікні параметрів програми</link
> буде позначено пункт <guilabel
>Показувати піктограму у лотку</guilabel
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenuitem
>Вийти</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Завершує роботу</action
> Лінійки екрана</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para
>У &kruler; передбачено типовий пункт меню <guimenu
>Довідка</guimenu
> &kde;. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділом, присвяченим <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>меню «Довідка»</ulink
> підручника з основ роботи у &kde;. </para>

</chapter>

<chapter id="keyboard-handling">
<title
>Керування за допомогою клавіатури</title>

<para
>Ви можете пересувати лінійку за допомогою клавіш зі стрілками.</para>

<para
>Щоб пересунути за допомогою клавіатури вказівник миші, натисніть і утримуйте клавішу &Alt; і скористайтеся клавішами зі стрілками.</para>

<para
>Натисніть і утримуйте клавішу &Shift;, якщо вказані вище дії слід виконувати швидше.</para>
</chapter>

<chapter id="credits-and-license">
<title
>Подяки і ліцензування</title>

<para
>Лінійка екрана</para>

<para
>Авторські права на програму належать Till Krech <email
>till@snafu.de</email
>, ©2000, 2001</para>
<para
>Авторські права на програму належать Mathias Soeken <email
>msoeken@tzi.de</email
>, 2009</para>

<para
>Дякуємо Gunnstein Lye <email
>gl@ez.no</email
> за початкове портування на &kde; 2</para>

<para
>Авторські права на документацію належать &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;</para>

<para
>Переклад українською: Юрій Чорноіван <email
>yurchor@ukr.net</email
></para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index; 
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->

